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大战略DS 全攻略

大战略DS 全攻略
游戏原名 大战略DS   发行厂商 元气   机种 NDS  游戏类型 SLG   版本 日版  游戏人数 1~2人   发售日 2006年5月25日  游戏容量 512M  系统介绍:  选择阵营以及胜利条件:  游戏的背景讲述的是中东的IQ国在联合国和平的监督下建立了临时政府,但是由于宗教等等原因IQ国内局势动荡,最终IQ国的将军聚众反叛……   为了能够确保胜利,将军请求“ワイルドギース”——也就是玩家控制的中立佣兵队协同作战。   另一方面,联合国为了歼灭反叛军同样请求“ワイルドギース”协同作战。   游戏每一关都可以选择两个阵营中的任何一个,无论选择哪一个阵营都对流程都不会有影响。而区别就在于胜利条件的不同。   游戏中的胜利条件主要分为“XX回合内存活或攻占敌方司令部”以及“在XX回合内攻占敌方司令部”两种,另外像最后一关保护导弹基地等等属于特别情况。   先来介绍一下第一种胜利条件,即“XX回合内存活或攻占敌方司令部”。至今笔者都认为这个胜利条件很奇怪,主要是因为这一条件下失败的唯一可能性就是被全灭。然而只要玩过一两关的玩家即使认为本作很难,也应该可以感觉到被全灭的可能性几乎是零。所以换句话说选择这个胜利条件是不可能会败北的,只是胜利的姿态不同而已。当然,对于追求S级的玩家而言可以无视这一点,但是如果仅仅是为了过关的话,这个胜利条件的设定将会成为游戏中的败笔。简单的说,与其花心思考虑如果在限定回合内尽快攻破司令部,不如只守不攻慢慢囤积兵力耗完时间,然后带着强大的部队进入下一关。相反,在这一胜利条件下积极攻破敌人基地显然是一种吃力不讨好的做法。所以这一个胜利条件应该是元气为SLG苦手的玩家特意准备的。   另一个胜利条件“在XX回合内攻占敌方司令部”看似和大多数SLG游戏相同,但其实这个条件有它特殊的存在意义。由于游戏分支出现条件胜败的判定(下文详细介绍),所以不失败的话是无法出现全部关卡的,又因为之前介绍的防御胜利条件几乎不可能胜利,所以这一胜利条件摆明了就是给玩家用来输的……这一设定也让不得不让人鄙视。游戏中大部分关卡都有分之,换言之必须胜一次败一次,所以建议大家一周目时尽量选择同一种胜利条件,当然如果同一关卡同一胜利条件玩两次不会使你厌烦的话可以无视以上建议,玩一关花的时间可不少啊。   分支:  游戏中无论在任意一关卡胜利或者失败都可以继续游戏而不会GAME OVER(最后一关除外,没有尝试败过这里就不断言了)。而胜负直接决定了下一关的内容,也就是说胜负决定了分支的两个方向。顺便提一下,胜利的话当然可以继承自己的部队到下一关,而失败后则什么都不能留下,这种有赏有罚的设定基本合理,只是后期的关卡要从零开始的话会玩的很郁闷。  生产:  大战略自然离不开生产,概念比较简单相信大家都明白什么意思。   本作中可以生产的建筑物仅仅只有有陆军基地和机场(至少目前我还没有玩出海军,应该没有吧)。陆军基地中生产坦克步兵等等路行单位,而机场当然就是生产空中单位。一个陆军基地或机场一回合最多生产5个单位的机体,生产需要一回合时间(对空导弹车之类的武器需要两回合,也可能有更长时间的武器,属于特殊情况)。本作中限定了一个阵营最多50个单位,到达上限后则不能再生产。  补给:  补给顾名思义就是给单位补充燃料和弹药。补给对于初次接触大战略类游戏的玩家而言是很容易忽视的一个重要环节,补给工作作好有可以有效的提高部队持续战斗力。   补给有两种方法:一是进入建筑物,所有的建筑物都有补给的能力。二是补给车进行补给。   需要注意的是补给车只能给地面单位以及直升机补给,高空单位如战斗机攻击机不能通过补给车补给。利用补给车补给的方法是补给车待机,周围6格的我方单位可以瞬间回复所有的燃料和弹药,不过需要注意的是如果补给车和被补给单位不在一个平面(如山丘和平原)则不能补给。   高空单位似乎只能通过收纳入空军基地或有补给空军能力的补给站才可以补给,目前没有发现空中补给机之类的单位存在。   修理:  战场上的部队都不是一次性的,被攻击后数量减少的部队可以通过修理再次恢复数量上限。修理的方法是进入陆军基地或机场或补给站。只需要一回合就可以修理完毕。关于修理没有什么可多介绍的,只是各位玩家注意:修理也是要钱的……  合流:   合流指的是两个相同型号、数量不满的单位,合并成一个单位。合并后的机体数量等于合并前两队相加,当然不能超过上限。合并后经验值相加累积。   一个单位内机体的数量对于整个单位的攻击力和防御力的影响是相当大的,合流的意义就在于将两个被攻击后实力削弱的单位合并,加强此单位的生存能力。并且本作中合流后经验值直接累积,而不是向以前那样折合平均数。而且修理也必须花钱,所以没有不合流的理由。   EXP与进化:  战斗型单位将敌人的一个单位消灭后可以获得1EXP(注意是消灭,仅仅减少机体数量是没有EXP的)。补给车是个特例,其获得EXP的条件仅仅是补给一次,所以只要玩家愿意的话每回合都可以加1EXP,所以通常补给车是部队中EXP最高的单位……相反运输型单位获得EXP的条件却是消灭敌人,难度可想而知。   当EXP到达应数值时就可以进化为新型号更强大的兵种,而且该兵种进入生产名单,之后就可以随时生产。这也是EXP存在唯一的意义,不同于以往的大战略,EXP对于攻击防御没有任何提成作用。   继承:  上一关胜利后,已有的部队可以继承到下一关。在生产时选择国家中有“持ち越し”一项,生产这一项的单位是不需要钱的。所以继承的部队质量直接决定了这一关的难度,继承的部队当然是越多越好。   需要注意,EXP为0的单位是不会被继承到下一关的。如果上一关败北的话就什么都不能继承,一切从零开始。   占领:  占领是将敌方或中立建筑物变成我方建筑物的唯一手段。能够占领的只有“兵”类单位,无论是步兵或是炮兵,其占领能力都是一样的。建筑物种类的不同占领的难度也不同,比如一队数量10的步兵占领大都市和小都市都只需要一回合,而司令部一回合只能占领50%。另外兵的数量越少占领能力越低。   建筑物:  司令部:一个阵营的基地,将其占领后就可过关。想拿S级的话就必须目标直指司令部。另外司令部一回合可以收入2000。  陆军基地:生产陆上单位的建筑物,一回合可以生产5个单位的陆军,也可以进行补给或修理。  空军基地:基本功能同陆军基地,不同的是生产空中单位。  补给站:可以对陆上单位进行补给或修理,部分可以补给或修理空中单位。  大都市;收入来源。一回合可以收入1000。  小都市:同是收入来源,一回合收入500。  索敌:  情报的获得可以直接影响战局,索敌在这类游戏中的重要性不再强调了。   每个单位都有自己的索敌范围,笔者目前得知的最大索敌范围是3格,分别是侦察机、对空导弹车以及步兵战斗车。比较一下这三种兵器,对空导弹车是远射单位不适合探路,而且造价太高;侦察机虽然有良好的机动性,同样造价相对较高。极度推荐步兵战斗车用来索敌,主要原因是因为价格便宜可以大量生产,被打坏了也不心疼,就当花钱买个情报。  战术指南:  索敌篇:   索敌是大战略系列的一大特色。所谓索敌即侦察能力,在浩大的战场上我们所能观测的只有索敌范围内的地图,为了获得更多的情报必须使用索敌能力强的兵种侦察。  根据兵种的性能不同索敌能力也各不相同,多数兵器的索敌能力只有1,也就是说只能看见邻近位置的部队,这对行军是相当不利的,一旦遭遇到为被发现的敌人就只能挨打。因此我们在行军前应确保有2~3格的可观测距离。  以下分析一下索敌3的兵器的侦察实用性。索敌3的兵器主要有3种,一是步兵战斗车,二是对空导弹车,三是侦察机。  先来看一下步兵战斗车的优势。步兵战斗车是三者中价格最便宜的兵种,这是最明显的优势,因为凡索敌单位都免不了冲在阵营前当炮灰,所以大可每回合生产1~2辆步兵战斗车敢死,即使被打爆了也不心疼,就当花钱买个情报。另外步兵战斗车可以搭载一个单位的步兵,是初期开局时用来抢占建筑物不错的选择,而且步兵战斗车还有一定的对空战斗能力。总体来说步兵战斗车是最实用的索敌单位,这里笔者强烈推荐。  再来分析一下侦察机,侦察机可以说是专用的侦察单位。其相对与步兵战斗车最大的优势就是不受地形的影响,在空军偷袭或是山岭海上都可以弥补步兵战斗车无法发挥的作用。价格虽然不便宜不过因为是高空单位,受攻击的概率相对步兵战斗车要小很多,所以也不需要大量生产。不过高空单位的补给问题确实非常让人头痛,况且侦察机的移动能力也不高,所以距离补给站或机场较远的前线很难发挥作用。  最后来分析一下对空导弹车,如果玩家习惯空军偷袭战略的话,可能会对敌人的对空导弹车的索敌能力印象深刻。不可否认,在防御的时候,特别是在防御空军方面对空导弹车的索敌能力相当有用。不过毕竟是远程武器,况且价格相当昂贵,所以不可能像步兵战斗车那样毫无顾及的使用。一般来说整个游戏过程几乎没有防守的局面,而且进攻方面空军整体索敌能力都不弱,所以对空导弹车的索敌能力一般很难发挥作用。  以上是笔者的个人体会,总体来说最推荐的自然是性价比超高的步兵战斗车,第二是实用性最强的侦察机。在陆上攻略时用步兵战斗车开道,空军偷袭时用侦察机侦察是这个游戏索敌的规律。  偷袭篇:  这里指的主要是空军偷袭,利用无视地形的优势直接攻打敌人的司令部。空军偷袭是拿S级评价最有效的方法。  偷袭的方法很简单,首先敌人的司令部附近必须有只适合空军行进的地带,比如海上或山岭。然后囤积大量空军部队在敌人的索敌范围外。然后某一回合突然全部压上占领敌人司令部附近的陆军基地或机场,封杀敌人的生产能力。最后及时跟进的运输机运输步兵占领敌人司令部。全部过程必须一气呵成,最好不超过3回合。  偷袭过程中最忌讳拖泥带水,如果没有足够的空军切勿卤莽进攻,一旦没能占领敌人陆军基地或机场,甚至没能有效歼灭敌人防御部队。那么敌人会疯狂地生产对空武器,而我们的偷袭战略也将夭折。  另外偷袭过程中注意做好索敌工作,在敌人司令部附近的防御部队中免不了出现对空导弹车,注意不要被发现了,进攻过程中优先消灭对空武器。  游戏中有不少关卡的地形对陆军相当不利,灵活运用空军进行偷袭是快速胜利的关键。  行军篇:   每关的地图说大不大,但是行军路线的选择直接关系到进攻的速度。  行军路线的选择方面有几点是优先参考的。第一是地形,相信大家都不会选择道路狭窄、沙漠森林等限制移动力的区域行军。第二是距离,一般行军路线以我军基地到敌人基地的直线为主,根据具体情况作出修正。以上两点相信大家都明白,不多说了。这里笔者介绍一条原则,“无视友军,直奔主题”。意思是无论进攻和防守都不要和友军在一条路线上,主题指的当然就是敌人的司令部。  同盟军在进攻时根本没有不会有贡献,如果说多少有一点的话,那就是吸引敌人的火力。如果有玩家认为和同盟军集中火力合力进攻可以更快突破防线的话,就大错特错了,和同盟军一同进攻只会被其占据有利位置,导致玩家部队阵型大乱。所以进攻时尽量不要和同盟军搅和在一起。如果敌人主力攻打同盟国,玩家也不需要去帮忙。一般来说即使两方火力差距悬殊,凭借电脑的AI是不太可能将另一方彻底消灭的。玩家此时不但不需要救援,反而是偷袭敌人基地的大好机会。总之在选择行军路线时尽量不要和同盟国军在条路线上。当然根据不同的关卡有不同的情况。  需要明确的是,无论是防守条件或是进攻条件,夺取敌人司令部是我们的唯一目的。所以我们在选择行军路线时应该以此为根本考虑。最有效的方法是之前介绍的空军偷袭战略,然而除了直升机外空军的补给问题都只能靠补给站或机场才能解决,即使是直升机也仅仅只能靠补给车解决补给问题,需要修理时依然只能进补给站或机场。所以在实行空军偷袭战略时应该选择有补给站或机场为目标的行军路线,一切都为最终的偷袭计划打基础。  占领篇:  每一关的过程不外户就是生产,进军,占领建筑物,再进军等等。可以说占领建筑物是一段战略的完成标志。占领建筑物的方法是士兵类的单位移动到建筑物上,然后选择占领便可,不过不同的建筑物的耐久度不同,不过即使耐久度最大的司令部也只需要2回合就可以搞定。不过因为建筑物周围一般都有防御部队,而且建筑物有一定的索敌范围对我方很不利,再加上士兵类单位薄弱的防御力,所以士兵类单位一旦踏上敌人的建筑物就应该有被消灭的觉悟。游戏中的士兵单位是消耗量最大的兵种,不过其廉价的生产费用即便随意量产也花不了多少银子,在占领时也不需要考虑士兵类单位的安危,毕竟大战略不是真实战争。  建筑物主要分为大都市、小都市、补给站、陆军基地、机场、司令部。大都市和小都市只需要一回合就可以完全占领,一般来说被我方占领的建筑物不太可能再被敌人夺去,所以占领大小都市并不困难。补给站没有生产能力,占领的难度并不大。无论是大都市、小都市或是补给站,占领时需要注意的是贯彻“先占领后进军”的原则,因为建筑物都有至少2格的索敌能力,所以如果没有占领就越过此建筑物继续进军的话,等于是送给敌人我方的情报。  流程攻略:  决起  目的:阻止IQ国反乱军的进攻  胜利条件:自军·同盟军25回合后生存或敌阵营的司令部占领、敌全灭  胜:离反  败:反乱之炎  攻略要点:  初期迅速占领桥附近的补给基地和陆军基地右下方的小都市,右上方靠近友军的大都市不建议去抢,拉长战线对我们并没有好处。地图右下方沙漠中的陆军基地是关键,如果可以尽早占领的话可以快速控制局面。不过由于敌方部队占领的速度铁定比我方要快,是初期集中火力去抢还是筹集兵力等待友军一同攻击由各位玩家自己决定,如果决定初期强攻的话建议生产战车驱逐车配合二到三台自走炮强攻,不推荐大量生产74式战车或步兵战斗车,前者的造价太高而且移动力差,后者可以少量生产用来抢用,不过在敌人的主力战车面前步兵战车将被随意肆虐。游戏初期强攻陆军基地有两个优点:第一是在敌人未生产主力部队前尽量压制;第二是减少友军压力、加快友军进军的速度。不过危险性比较大,一旦造成补给不足的情况后,敌人源源不断的火力会让玩家有直接RESET的冲动。另外如果决定筹集兵力等待友军一同攻击的话比较安全,可是战局会拖地很长,25回合消灭敌人几乎不太可能。本关中敌人没有空军单位所以没必要生产对空火炮。  决起  目的:支援对IQ国政府军 的进攻  胜利条件:25回合内占领敌阵营的司令部  胜:离反  败:反乱之炎  战略要点:  沿着道路一路占领,然后协同同盟军一同攻入敌方本阵,火力以远程攻击单位为主。不建议通过沙漠直接攻打敌司令部,主要原因是沙漠地带移动力太差,很难强行压制陆军基地。稳扎稳打不会有难度。  反乱之炎  目的:阻止IQ国反乱军的进攻  胜利条件:自军·同盟军25回合后生存或敌阵营的司令部占领、敌全灭   胜:离反  败:反乱之炎  攻略要点:  初期敌人抢占陆军基地和补给站的速度比我方快,我方能抢到的只有左上方的陆军基地而已。占领左上方陆军基地后,以此基地为主力生产基地,下方基地则生产些远程武器以防御为主。占领敌人的补给站和陆军基地需要不少时间,不过以兵力数量压制应该不成问题。  反乱之炎  目的:支援对IQ国政府军 的进攻  胜利条件:25回合内占领敌阵营的司令部   胜:离反  败:反乱之炎  攻略要点:  开局后快速占领左上方的陆军基地,然后生产远程兵器并利用地形的优势一路炸向敌方司令部。本关的机场离我方比较远,有条件的可以尝试占领一下,不过即便没有占领成功也不妨碍大部队推进。一旦不幸初期没有能够抢占到陆军基地的话就只能稳扎稳打,最有效的进攻方式依然是远程攻击,因为同盟军的陆军基地就在附近,玩家完全没有必要上去当替罪羊。  离反  目的:阻止IQ国反乱军的进攻  胜利条件:自军·同盟军25回合后生存或敌阵营的司令部占领、敌全灭  胜:夺还  败:夺还  战略要点:  建议开局后派辆运输车+步兵抢占建筑,其他部队全力攻占下方的陆军基地。第一话继承的部队加上新生产的部队足以压倒性的数量消灭下方敌人陆军基地的守备兵力,要注意的是生产二到三个单位的对空火炮或对空战机以备敌人空中部队袭击。陆军基地占领完毕后可以配合友军一同攻打敌人主基地,也可以慢慢等待25回合结束,因为敌人基地天衣无缝的地形加上友军超低的AI,如果决定攻打敌人基地的话一定要有损失惨重的觉悟。  离反   目的:支援对IQ国政府军的进攻  胜利条件:25回合内占领敌阵营的司令部  胜:夺还  败:夺还  战略要点:  相当困难的一关,敌人初期配置数量很多,而且占据大量资源。初期占领机场,并在地图中部加强防御兵力,可以尝试攻打右方的陆军基地,不过千万不要盲目的向敌人的司令部深入,否则只会自取灭亡。只有配合空军慢慢推进才可以保证在伤亡最小的情况下过关,另外可以分散兵力从下方和右方一同攻打敌人基地,以便运输机乘机偷袭司令部。夺取司令部必定将牺牲一些部队,原本25回合的限制就加大了过关难度,得到好成绩更是难上加难。  夺还  目的:阻止IQ国反乱军的进攻  胜利条件:25回合内占领敌阵营的司令部  胜:奇袭  败:阳动  战略要点:  沿着道路前进,途中的敌人不多,仅仅只建筑物附近的防御部队而已。本关的难度不高,一路占领建筑物来到司令部门口强攻便可,不需要过多考虑敌人空军的威胁。另外由于地形的因素空军在本关中比较占优势。  夺还  目的:支援对IQ国政府军的进攻  胜利条件:自军·同盟军30回合后生存或敌阵营的司令部占领、敌全灭  胜:奇袭  败:阳动  战略要点:  本关中友军的火力极为分散,除了吸引敌人火力减少我方部队损失外几乎毫无贡献。初期以最快的速度占领机场,然后生产运输机搭载士兵并同时配合自走炮或攻击直升机直飞基地上方河岸旁的陆军基地迅速占领,此后以新陆军基地为根据地集中火力攻占右上角不远处的陆军基地,所以在初期大可不必急于配置或生产地面部队,主要原因是路途实在太遥远,占领陆军基地后再配置大量部队是更有效率的做法。如果初期的偷袭未能成功得手的话,由于地形的关系之后的战斗会变的非常艰难。占领陆军基地后就变的简单了,以空军加主力坦克加自走炮强攻右上方的陆军基地,应该没有太大的困难,需要注意的是不要越过上方的河以免自找麻烦。值得注意的是敌人的空军相当猖獗,以空军对空军是比较有效的方法。  阳动  目的:阻止IQ国反乱军的进攻  胜利条件:30回合内占领敌阵营的司令部   胜:奇袭  败:阳动  攻略要点:  初期占领上方机场,然后一路奔向右上方陆军基地。占领基地后可以选择协助同盟军占领上方基地,或直接攻打敌人的机场。前者比较轻松,后者更节约时间。但是机场是务必占领的,占领机场后可以一鼓作气攻向敌人的司令部。  阳动  目的:支援对IQ国政府军的进攻  胜利条件:自军·同盟军30回合后生存或敌阵营的司令部占领、敌全灭  胜:奇袭  败:阳动  攻略要点:  开局后尽快占领右上方地图中央的陆军基地,如果不拖泥带水的话敌人绝对抢不过玩家。初期的陆军基地可以不生产大量的部队,待中央陆军基地占领完毕后生产不迟。中央的地形比较狭小,应以空军为主力部队并尽可能快速突破山岭地带,然后一举拿下右上方的陆军基地和补给站,最后大军难下灭了敌人。  奇袭  目的:阻止IQ国反乱军的进攻  胜利条件:25回合内占领敌阵营的司令部  胜:归还命令  败:胜利者  攻略要点:  初期尽快占领中央大片资源,以及上方的陆军基地和右方的机场然后便以爆发户的姿态随意肆虐敌人。本关敌人资源很少,但是初期配置的敌人很多,不过几乎都是向下攻打绿色盟国,我方可以安心的捡便宜。本关地形复杂不适合陆军移动,强烈建议囤积大量空军在敌人基地附近视野外然后奇袭,两到三回合就可以将司令部附近的部队全数消灭。  奇袭  目的:支援对IQ国政府军的进攻  胜利条件:自军·同盟军30回合后生存或敌阵营的司令部占领、敌全灭  胜:胜利者  败:归还命令  战略要点:  初期地图中央有大片小都市以及一个飞机场的中立地区,建议首先抢占飞机场将小都市暂且让给敌人。抢占飞机场成功后开始量产武装直升机,然后以压倒性的火力优势夺回小都市群,成功后收入值成倍增加,可以放心的烧钱了。需要注意的是下方山岭被后被敌人占据的飞机场附近,敌人会派遣地面部队结合空中部队一共进攻,建议在山口处留守部分坦克和对空导弹,因为地形的关系此处在初期和中期只需要防御,千万不要贸然攻击,万一地面部队死伤惨重的话直接影响后期的攻略。攻下中间的宝地后目标直指上方河对岸的陆军基地,如果同盟军配合的好攻下基地相当轻松,万一不配合就只有靠主力坦克+自走跑+空军压制,应该不会消耗太多时间,攻下后基本锁定胜局,然后怎么玩都可以。本关的敌人兵力分散,美国部队可以无视之,而同盟军的火力集中,恰好吸引了敌人大部分火力造成我方可以浑水摸鱼捞到一大比资金来源。总体来说本关的难度不高。  归还命令  目的:阻止IQ国反乱军的进攻  胜利条件:35回合内占领敌阵营的司令部  胜:胜利者  败:胜利者  攻略要点:  尽快占据中央的陆军基地,不过同盟军的速度应该会比玩家快,可是同盟的AI很难说会不会占领。如果中央的陆军基地被同盟军占领的话就占领右边的陆军基地,不过本关陆军并不重要,利用空军偷袭依然是屡试不爽的战术。  归还命令  目的:支援对IQ国政府军的进攻  胜利条件:35回合内占领敌阵营的司令部  胜:胜利者  败:胜利者  攻略要点:  大致和第一个胜利条件的打法相同,不重复介绍了。  胜利者  目的:阻止IQ国反乱军的进攻  胜利条件:自军·同盟军35回合后生存或敌阵营的司令部占领、敌全灭  胜:急袭  败:极东的火事场  战略要点:  初期派遣运输机+步兵直飞上方机场迅速占领,如果觉得不安全可以加派武直护送,此举不但可以封杀敌人空军,而且突然配置大量空军可以打敌人一个措手不及。占领机场后大量配置空中部队协同同盟军抢占右方不远处的陆军基地,成功后基本奠定胜局。上方生产地面部队配合空军压制红色敌人;下方的黄色敌人并不强大,继承的地面部队足以应付,总体来说本关难度不大。  胜利者  目的:支援对IQ国政府军的进攻  胜利条件:35回合内占领敌阵营的司令部  胜:急袭  败:极东的火事场场  攻略要点:  初期的目标是右上方的补给站,顺便拿下左边的两个大都市。补给站的占领对于发展空军实力有很大的帮助,陆军只需要推进到补给站附近就位,抵抗敌人几轮攻势后就可以对敌人的司令部。本关敌人初期占据很多资源,不过以少战多毕竟吃亏,而且敌人的司令部靠我方很近所以比较容易偷袭得手。  极东的火事场  目的:KR国军的进击阻止  胜利条件:自军·同盟军30回合后生存或敌阵营的司令部占领、敌全灭  胜:残存部队袭击  败:反攻  攻略要点:  本关我方基地与敌人基地的距离相对较进,而且路上没有太多敌人的防御部队,只不过途中道路狭窄不适合陆军行经,依然推荐空军偷袭战略。需要注意的是敌人司令部附近囤积着大量对空对地的远程兵器,而且敌人机场距离较近,所以偷袭尽可能在二回合内结束。敌人的陆军基地可以尝试攻占也可以无视。  极东的火事场  目的:支援对JN国政府军的进攻  胜利条件:40回合内占领敌阵营的司令部  胜:反攻  败:残存部队袭击  攻略要点:  没有特色的一关,初期机场和陆军基地都是现成的,玩家只需要一路向下攻就可以。没有什么需要提醒的地方,本关难度还是很低的,有40回合时间怎么磨都足够了。  反攻  目的:CN国军的进击阻止  胜利条件:自军·同盟军30回合后生存或敌阵营的司令部占领、敌全灭  胜:残存部队袭击  败:撤退  攻略要点:  初期占领左边的机场以及附近的建筑物,然后生产大量空军从海面偷袭敌人司令部。当然玩家完全可以沿陆路进军,只是需要饶远路,而且道路狭小延误战局。空军偷袭注意索敌,在敌人司令部附近不乏对空导弹车。  反攻  目的:支援对JN国政府军的进攻  胜利条件:35回合内占领敌阵营的司令部  胜:撤退  败:残存部队袭击  攻略要点:  初期占领机场并抢夺补给站,之后沿路攻打敌人便可。初期和敌人距离比较近,应该先以防守为主,待部队数量成型后方可一鼓作气拿下敌人机场和陆军基地。由于道路狭窄,部队仍然以空军为主。  残存部队袭击  目的:CN国军的进击阻止  胜利条件:自军·同盟军35回合后生存或敌阵营的司令部占领、敌全灭  胜:防御线突破  败:撤退  战略要点:  初期快速占领左方的陆军基地以及下方的机场。注意,由于和敌人的基地靠的比较近,所以优先配置对空武器预防敌人空中部队。另外仍然以空军作为主力,陆军在本关几乎毫无作用。上方的盟军与敌军可以完全无视。  残存部队袭击  目的:支援对JN国军的进攻  胜利条件:45回合内占领敌阵营的司令部  胜:撤退  败:防御线突破  攻略要点:  初期敌人会强攻黄色同盟军的陆军基地,当然这其实并不危急我们玩家的利益,不过这么一地图中央塞满了部队,想从中央陆路进攻就会很困难,因此我方基地左边的陆军基地即使不占领也不会有太大关系。攻略仍然以空军为主,直接沿右侧袭击敌人陆军基地以及司令部。   撤退  目的:CN国军的进击阻止  胜利条件:自军·同盟军40回合后生存或敌阵营的司令部占领、敌全灭  胜:急袭  败:急袭  攻略要点:  初期敌人会向我方陆军基地猛攻,除了做好防御工作外更重要的是尽快占领下方的机场,依靠空军的协助才可以摆脱被动的局面。需要注意的是敌方的空军实力,由于黄色敌人几乎全部空军支援,所以敌人的空军数量可见一斑。本关由于敌人的司令部距离很近,从初期开始攻防强度就比较高,所以初期配置兵种需要仔细考虑。  撤退  目的:支援对JN国军的进攻  胜利条件:35回合内占领敌阵营的司令部  胜:急袭  败:急袭  攻略要点:  初期尽快占领下方机场,并抢占附近资源,初期敌人部队在我方陆军基地不远处,所以抢占资源时务必作好防御工作。攻略方面依然建议空军偷袭敌人司令部,虽然从陆路突破路途并不远,不过右边道路狭窄对陆军不利。偷袭时注意索敌以及敌人的空军。  防御线突破  目的:CN国军的进击阻止  胜利条件:自军·同盟军45回合后生存或敌阵营的司令部占领、敌全灭  胜:急袭  败:急袭  攻略要点:  开局后占领下方机场,并占领机场下方的补给站,为今后空军骚扰敌人司令部作准备。本关依然提倡空军为主火力,并从海上袭击敌人司令部。主要原因是两个国家的火力集中,从陆上很难突破,况且通往敌人司令部的路相当窄。不过这并不表示不生产陆军单位,基本的防御工作仍然是必不可少的。  防御线突破  目的:支援对JN国军的进攻  胜利条件:25回合内占领敌阵营的司令部  胜:急袭  败:急袭  战略要点:  第二回合敌人的步兵就将占领机场,不过还好距离很近,应该来的及抢回来。占领机场后几乎没有悬念,靠空军配合陆军消灭敌人初期配置部队后进军司令部。地图上方的资源很多,不要让电脑捡漏了。  急袭   目的:IQ国军的进击阻止  胜利条件:自军·同盟军35回合后生存或敌阵营的司令部占领、敌全灭  胜:后头のうれい  败:アッカド作战  攻略要点:  初期我方所处的位置相当不利,附近可以攻略的地方分别是右边的机场和下方的机场,笔者建议集中火力攻下下方的机场,主要原因是右方机场靠近陆军基地,非常难攻破,而下方机场敌人兵力很少,甚至不需要集中火力就可以攻破,占领机场后慢慢蚕食敌人的领地便可。本关敌寡助我多助,难度很小。  急袭   目的:支援对UA国军的进攻  胜利条件:30回合内占领敌阵营的司令部  胜:アッカド作战  败:后头のうれい  攻略要点:  初期同样是占领下方的机场和陆军基地,不过黄色敌人不会和玩家抢。由于我方基地与敌人的司令部距离非常远,而且场地也比较开阔,所以本关可以慢慢推进,不需要玩偷袭的花招。黄色敌人的补给站一定要拿下,机场和陆军基地可以占领也可以无视,凭黄色敌人的资源占有量续战力更本不足以威胁到我们攻打绿色敌人。  后头のうれい   目的:支援对IQ国政府军的进攻  胜利条件:35回合内占领敌阵营的司令部  胜:アッカド作战  败:アッカド作战  战略要点:  比较艰苦的一关,首先敌人的建筑物分布在地图各处,相当于全地图监测,因此推进的时候千万要占领后突破。初期消灭右下方不远处的黄色敌国陆军基地,并占领右方机场。其次是左上方山背面的陆军基地,占领的目的是为了配合同盟军防御并有助于拿下上方的补给站。本关道路狭小极度不适合发展陆军,主力部队仍然以空军为主。红色敌人没有陆军基地,所以必定全力生产空军部队,黄色敌人则恰恰相反,不过需要注意的是红色敌人初期配置陆军部队不少,兵种调配还是要对空对地相结合。  后头のうれい   目的:UA国军的进击阻止  胜利条件:自军·同盟军35回合后生存或敌阵营的司令部占领、敌全灭  胜:アッカド作战  败:アッカド作战  战略要点:  初期我方基地和敌方陆军基地靠的比较近,不过同盟军的基地也在附近,不至于构成太大的威胁。开局后迅速占领右方机场,然后空军结合主力部队占领左下方敌人的陆军基地应该没有太大问题。成功后可以派遣一小队运输机+士兵+两三架对地空军部队护卫,直接占领基地左上方的陆军基地。两个陆军基地占领完毕后敌人的部队基本集中在地图左下方,进攻中需要注意两点:第一是地形问题,由于周围都是山地而且与黄色同盟军一共行军,所以对我方的地面部队很不利,千万不要冲在前面当炮灰,当然也不要躲地太后面结果抢不到位置。第二需要注意的是敌人的部队以空军为主结合少数地面部队,所以在占领前两个陆军基地后注意兵种的调整,或者干脆大量生产战斗机以空对空,配合地面坦克部队压制。  アッカド作战   目的:IQ国军的进击阻止  胜利条件:25回合内占领敌阵营的司令部  胜:防御阵地  败:司令部攻略  攻略要点:  本关开始没有机场可以占领,玩家必须完全依靠陆军来对抗黄色敌人的两个陆军基地,拿下两个陆军基地可能比较费时间,不过这是必然过程没有捷径。之后需要对付的仅仅是红色敌人的空军以及一些初期配置部队而已。  アッカド作战  目的:支援对UA国政府军的进攻  胜利条件:20回合内占领敌阵营的司令部  胜:军司令部攻略  败:防御阵地   攻略要点:  敌人和红色的盟军自始至终杀成一片,我们需要做的只是沿地图左线一路攻下,最终以人多欺负人少的优势打败敌人。初期的首个目标是下方的机场,可能是由于和红色盟军杀红了眼无暇顾及机场的防御工作,攻破机场相当轻松。占领机场后然后配合空军攻打下方陆军基地,依然不需要担心敌人空军的威胁(不得不承认红色盟军在此关中发挥了很大的作用,黄色盟军则毫无用处)。占领下方陆军基地后开始量产对空武器,此时敌人已无制造地面兵器的能力,可见对空武器对敌人的压制力。总体来说本关难度不大,各个时期都可以克制敌人的兵种,只是时间比较紧。  防御阵地   目的:IQ国军的进击阻止  胜利条件:自军·同盟军30回合后生存或敌阵营的司令部占领、敌全灭  胜:首都への道(西方战线)  败:首都への道(西方战线)  攻略要点:  初期占领右边的陆军基地,接着玩家可以选择向上进军或是向右进军。笔者建议向上灭了黄色敌人,因为敌人的部队会向右方延伸,我们没必要去援助同盟,而且和3个国家缠在一块儿对我们也没有好处。  防御阵地   目的:支援对RS国军的进攻  胜利条件:30回合内占领敌阵营的司令部  胜:首都への道(西方战线)  败:首都への道(西方战线)  攻略要点:  初期将附近的中立建筑物全部占领,特别是右方的补给站。本关敌人的司令部身处腹地,偷袭是不可能了,只能稳扎稳打。需要注意的是不要将战线拉的太长,除非玩家的部队多到交通严重堵塞的程度,更不要和红色同盟军缠在一起,让同盟军吸引敌人部分火力是快速结束战役的关键。  军司令部攻略   目的:IQ国军的进击阻止  胜利条件:自军·同盟军35回合后生存或敌阵营的司令部占领、敌全灭  胜:首都への道(东方战线)  败:首都への道(东方战线)  攻略要点:  初期集中力量将黄色敌人消灭,大可不必担心上方红色敌人的骚扰,红色敌人的主力部队基本都在和绿色敌人僵持。消灭黄色敌人后开始北上,一路都没有太大的阻碍。注意靠近敌人司令部附近时小心敌人的空军部队。  军司令部攻略   目的:支援对UA国军的进攻  胜利条件:35回合内占领敌阵营的司令部  胜:首都への道(东方战线)  败:首都への道(东方战线)  攻略要点:  配合同盟军占领上方和右方的陆军基地,然后攻打敌人基地。本关没有什么难点,只是通往敌人司令部的路途相对狭窄,建议以空军或远程武器为主,没必要冲在前面当炮灰。  首都への道(西方战线)  目的:支援对IQ国军的进攻  胜利条件:25回合内占领敌阵营的司令部  胜:最终防御线I  败:最终防御线II  攻略要点:  敌人占领机场的速度可能回快于我方一回合,不过敌人只有一个炮兵而已,很容易就可以抢回来。占领机场后的第二个目标是右方的补给站,下方的陆军基地可以不去管它。最后以补给站为根据地空袭敌人的司令部。  首都への道(西方战线)  目的:UA国军的进击阻止  胜利条件:自军·同盟军30回合后生存或敌阵营的司令部占领、敌全灭  胜:最终防御线II  败:最终防御线I  攻略要点:  初期占领上方机场,以及右方的补给站。补给站右方的机场十有八九被敌人占去了,不过可以不用去理会那边的战局。本关两个国家的敌人资源都不多,占领补给站后直接南下攻破黄色敌人的陆军基地,然后顺势拿下右边的司令部,敌人的续战力很弱不必整备太长时间。  首都への道(东方战线)  目的:支援对IQ国政府军的进攻  胜利条件:25回合内占领敌阵营的司令部  胜:最终防御线II  败:最终防御线I   攻略要点:  右边的陆军基地从开局起务必做好防御工作,不过同盟军会来协助,应该不会有很大的问题。左边尽快占领上方机场,然后协同防御右边的陆军基地,接着浩浩荡荡北上。或者空军不参与防御,直接偷袭上方机场也可以。总之本关只要初期做好防御工作,后期难度不大。  首都への道(东方战线)  目的:UA国军的进击阻止  胜利条件:自军·同盟军35回合后生存或敌阵营的司令部占领、敌全灭  胜:最终防御线I  败:最终防御线II  战略要点:  虽然看似敌人的势力不大,不过两个敌国分布的兵力已经虎视眈眈的埋伏在我方陆军基地附近,第一回合绿色敌人就会企图攻占右方的陆军基地,而且黄色敌国的兵力会不断向左方陆军基地迈进。初期要面对两个敌国陆军加空军的夹击,防御工作一定要做好。被痛苦的压制几回合是免不了的,好在这关敌人的资源比较少,经不起烧钱,所以在控制局势后慢慢推进,很快就可以占领敌人机场并一举拿下黄色敌人唯一的陆军基地。总体来说本关初期会有被打蒙了的感觉,坚持几回合后敌人的火力变弱,之后慢慢推进切不可心急。  最终防御线I  目的:支援对IQ国军的进攻  胜利条件:30回合内占领敌阵营的司令部  胜:首都包围I  败:激流  攻略要点:  本关我方和敌方的司令部距离相当远,进攻过程应该会比较轻松。不过从陆路攻击有几个比较不利的方面,第一是地形并不适合陆军,第二是四个国家的部队缠打在一起实在是延误时间。玩家完全可以利用空军偷袭上方的陆军基地,然后生产补给车和对空武器从背后夹击敌人中间位置的主力部队。当然玩家也可以直接偷袭敌人司令部,不过这是比较冒险的作法。  最终防御线I  目的:UA国军的进击阻止  胜利条件:自军·同盟军30回合后生存或敌阵营的司令部占领、敌全灭  胜:激流  败:首都包围I  攻略要点:  和首都への道(东方战线)比较类似的一关,敌人的资源不多但是初期配置的数量不少,不同的是红色盟军吸引了两方敌人的火力,使得玩家可以轻松偷袭得手。  最终防御线II   目的:支援对IQ国军的进攻  胜利条件:35回合内占领敌阵营的司令部   胜:首都包围III  败:激流   攻略要点:  初期占领右边的机场,接着攻占上方的陆军基地,初期敌人配置在陆军基地附近的防御部队并不多,完全可以轻松拿下。接着向右攻打补给站和机场,机场附近敌人兵力比较多可以放慢节奏慢慢耗,时机纯熟便一拥而上。  最终防御线II  目的:UA国军的进击阻止  胜利条件:自军·同盟军30回合后生存或敌阵营的司令部占领、敌全灭  胜:激流  败:首都包围III  攻略要点:  本关敌人和我方的距离非常近,初期尽早的抢占机场,不出万一的话陆军基地会被敌人占领。初期敌人部队数量很多,仅靠陆军有些吃力,不过机场占领后基本可以扭转局势。占领了两个陆军基地后顺势占领附近的补给站,然后目标直指司令部。本关绿色敌人的资源不多,不会有强力的反击,黄色敌人又离的较远,总体来说难度不大。  激流  目的:支援对IQ国军的进攻  胜利条件:25回合内占领敌阵营的司令部  胜:首都包围II  败:首都包围II  战略要点:  第一回合敌人会占领我方机场,不过夺回的难度不大。本关如果按部就班地将敌人的陆军基地各个击破,打起来会比较累,而且更重要的是时间会很紧迫,胜利的关键在于尽快抢占敌人资源。另外玩家也可以选择生产大量空军沿地图上方偷袭敌人司令部,这种打法最大的好处就是节约时间,可是风险也很大。成功的关键在于“大量”以及做好索敌工作。  激流  目的:UA国军的进击阻止  胜利条件:自军·同盟军30回合后生存或敌阵营的司令部占领、敌全灭  胜:首都包围II  败:首都包围II  战略要点:  初期快速占领机场和下方的陆军基地,之后展开防御态势应对绿色敌国的攻击。虽然绿色敌国的资源不多,不过火力非常集中不可小视。本关的难点在于盟军的作用几乎可以无视,而两国敌人的兵力分布比较集中,尽量避免形成以一敌二的被动态势。战略方面无视黄色敌国集中火力攻击绿色敌国,即使有机会也不要主动侵攻黄色敌国造成兵力分散。由于地势的原因,与绿国的战斗应该以空军为主。  首都包围I  目的:支援对IQ国军的进攻  胜利条件:30内占领敌阵营的司令部  胜:终局I  败:终局I   攻略要点:  初期占领附近的建筑物,注意防御上方敌人空军的袭击。占领完毕后攻占上方的机场,接着可以协同同盟军从地图中央进攻,也可以从右面进攻敌人的司令部。  首都包围I  目的:UA国军的进击阻止  胜利条件:自军·同盟军35回合后生存或敌阵营的司令部占领、敌全灭  胜:终局I  败:终局I  攻略要点:  本关敌人的火力几乎都被同盟军吸引,所以没有什么特别的难点。  首都包围II  目的:支援对IQ国军的进攻  胜利条件:30回合内占领敌阵营的司令部  胜:终局I  败:终局II  攻略要点:  注意,第一回合就会有大量敌人的步兵偷袭陆军基地附近的建筑物。本关敌人的建筑物群非常集中,相对的部队也就集中在中央地区,所以攻略比较困难。这种战局没有技巧可言,慢慢熬吧,有30回合应该足够熬到敌军的司令部了。  首都包围II  目的:UA国军的进击阻止  胜利条件:自军·同盟军35回合后生存或敌阵营的司令部占领、敌全灭  胜:终局II  败:终局I   攻略要点:  本关出人意料的简单,初期抢先占领左方的补给站配合空军进攻。地方司令部就在我方正下放,一路只有少数守备部队很容易对付,当玩家攻到绿国陆军基地门口时绿国主力部队几乎都在攻打盟国,所以占领司令部异常简单。  首都包围III  目的:支援对IQ国军的进攻  胜利条件:35回合内占领敌阵营的司令部   胜:终局II  败:终局II   攻略要点:  初期没有机场可以占领,不过黄色同盟军机场附近会出现一小队敌人的步兵偷袭,不要去消灭他们,任由他们占领同盟军机场和我方陆军基地,占领后立刻夺回。而且本关不得不和两国同盟军一起进军,虽然安全系数比较高但想很费时间。  首都包围III  目的:UA国军的进击阻止  胜利条件:自军·同盟军35回合后生存或敌阵营的司令部占领、敌全灭  胜:终局II  败:终局II  攻略要点:  初期没有机场,而且黄色敌人的部队就在我方基地附近,熬过前两回合后开始反攻。注意敌人在机场附近囤积了大量部队,不要贸然进攻。占领上方黄色敌人的机场和陆军基地需要花不少时间,不过占领之后敌人几乎没有反击的气力,可以一口气攻破。   终局I  目的:支援导弹基地的占领、破坏  胜利条件:25回合内全导弹基地制压,或敌全灭  战略要点:  空军偷袭!如此的地形不用考虑常规打法,空军偷袭是最有效的进攻手段。  终局I  目的:导弹基地的占领、破坏阻止  胜利条件:全导弹基地25回合内防御或敌阵营的司令部占领、敌全灭  攻略要点:  初期地图左上方抢占所有建筑物,即使敌人速度比我们快也必须强行夺回,右下方生产对空武器防御绿色敌人的空军,作完防御工作后设法消灭黄色敌国的陆军基地。之后的战局完全一边倒,没有什么悬念。玩家可以左边浩浩荡荡地下空军,也可以左右结合夹击敌国。本关初期有一定难度,特别是地图右下方的陆军基地如果不做好对空防御工作的话很难对抗黄色敌国。  终局II  目的:支援导弹基地的占领、破坏  胜利条件:35回合内全导弹基地制压,或敌全灭   攻略要点:  同终局I  终局II  目的:导弹基地的占领、破坏阻止  胜利条件:全导弹基地25回合内防御或敌阵营的司令部占领、敌全灭  攻略要点:  我方基地的位置相当不好,陆军必须长途跋涉才可以到达前线。所以建议干脆大量生产空军直接向下攻打敌人司令部,敌人初期配置的部队只有一两台对空战车,所以空军可以凭借压倒性的优势迅速控制中部地区,顺便占领中部肥沃的资源。然后等待地面部队到来后杀向司令部,不会有太大困难。如果觉得地面部队移动实在太麻烦也可以不用等,不过前提是必须有大量空军,大量到面对一片对空战车都可以压制的数量。关于导弹基地那一方面则完全不必担心,凭借如此复杂的地形以及电脑的AI即使给他250回合也不可能有闪失。  战场地图追加:  战场 出现关卡   山间1 阳动   丘 奇袭   山间2 归还命令   首都1 胜利者   海岸1 极东的火事场   海岸2 反攻   海岸3 残存部队袭击   海岸4 撤退   海岸5 防御线突破   湾岸 急袭   山间3 后头のうれい   湾岸2 アッカド作战   湾岸3 军司令部攻略   沙漠5 首都への道(西方战线)   海岸5 首都への道(东方战线)   森 最终防御线I   丘2 最终防御线II   首都2 首都包围II   山间4 终局II

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